Corazones de juego: las reglas básicas

Corazones es un juego de habilidad - hasta cierto punto. Usted confía en la suerte de conseguir buenas cartas repartidas a usted, pero de juego estratégico y una buena memoria hace una enorme diferencia en este juego. Hacer un seguimiento de las cartas jugadas en cada juego le ayuda a dominar este juego, y la práctica y la experiencia no tiene sustituto.

Corazones es un juego feroz, lo que significa que normalmente no juega en las asociaciones, sin importar el número de jugadores involucrados. El juego aquí se centra en el cuatro jugadores juego, donde todas las cartas se distribuyen uniformemente, 13 a un jugador.

El juego gira en torno a engaños. En un truco, todo el mundo da vueltas jugando una carta. El que juega la carta más alta en el traje llevado (el traje de la primera carta jugada) recoge todas las cartas jugadas. La persona que gana el truco lleva una tarjeta con el siguiente truco. Él puede llevar lo que quiera - con una excepción, que no puede jugar un corazón hasta que alguien descarta un corazón en un truco. El proceso se repite hasta que todas las cartas han llegado a la mesa.

A diferencia de la mayoría de los juegos competitivos, el objeto de Corazones es evitar sumar puntos. Más concretamente, el objetivo no es ganar trucos que contienen ciertas cartas que ganar puntos.

El nombre del juego contiene la clave: El traje de un problema en este juego es corazones. Para cada oído que tienes al final de cada mano, se obtiene un punto. Sin embargo, la reina de espadas tiene un gran - y desagradable! - Papel en el juego, también. Gane quien gane esa tarjeta en un truco recoge una penalización de 13 puntos. Eso hace que la dama de picas tan malo como todos los corazones juntos.

Usted juega corazones a una puntuación de set, y el ganador del juego es el jugador que tiene la puntuación más baja cuando otro jugador pasa por encima. Alternativamente, usted puede jugar un número determinado de manos y detener el juego en ese momento, con la conquista puntuación más baja.

Al comienzo del juego, se corta para sentarse y no sólo para el acuerdo, ya que las posiciones de los asientos son importantes en los corazones. Arregle los asientos de la carta más alta a la más baja, con el jugador que corta la carta más baja que trata la primera mano. Usted permanece en los mismos asientos para todo el juego. Los baraja distribuidor y pasa las cartas al oponente en su derecho de cortar.

Encaja todas las cartas de la manera tradicional - una tarjeta a la vez, boca abajo y hacia la derecha. Al final de cada mano, el acuerdo pasa a la izquierda al siguiente jugador.

Misdeals pueden surgir en un número de maneras. Si una tarjeta aparece boca arriba en la baraja, el crupier reparte el número incorrecto de cartas, o el distribuidor se convierte en cualquier otra persona de las cartas, la mano se redealt de inmediato y sin penalización. Si la banca logra entregar una de sus propias tarjetas, el acuerdo está, con la única consecuencia es que los otros jugadores tienen un poco de información adicional sobre su mano.

Si ningún jugador manchas que algunos jugadores tienen un número incorrecto de cartas antes de que comience el juego, el acuerdo está, pero las sanciones son muy severas. El juego continúa hasta que el último truco válida posible, cuando los jugadores con el número incorrecto de cartas recogen las sanciones por las tarjetas del corazón no jugadas como si hubieran ganado los trucos con esas tarjetas en ellos.




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