Captar los conceptos básicos de las espadas

Espadas es tradicionalmente un juego para cuatro jugadores, jugado en colaboración (con los socios que se sientan uno frente al otro). Los jugadores se turnan para jugar fuera una carta de sus manos las agujas del reloj alrededor de la mesa. Usted debe jugar una carta en cualquier juego se jugó por primera vez (o LED

) Si es posible, que se llama siguiendo su ejemplo. Las cuatro cartas jugadas constituyen una unidad de juego llamado truco. El objetivo de Picas es por su colaboración para estimar con precisión la fuerza de sus manos en la licitación, y luego en el juego para tomar tan cerca de su estimación de trucos como puedas.

Clasifican las cartas del As (alto) hasta 2 (bajo). Si usted decide jugar sin añadir en cualquier arruga, ocupando las cartas no es gran cosa.

Hacer el acuerdo

El distribuidor distribuye la tarjeta cubierta con tarjeta, boca abajo a cada jugador, por lo que todo el mundo tiene una mano de 13 cartas. Los deal mueve a la derecha alrededor de la mesa para cada nueva mano.

El objetivo del juego es ganar tantos trucos como sea posible. Sin embargo, después se reparte cada mano (y antes de que comience el juego), cada uno de los cuatro jugadores deben estimar cuántos trucos que él o ella va a ganar. Esta estimación se llama oferta, y su oferta puede incluir optar por ningún truco o hasta 13 trucos.

Aunque ambos lados de una alianza se unen libremente en la licitación, esta subasta no es competitivo - ambas partes llegan a hacer una oferta y luego perseguir sus objetivos (a diferencia de algunos juegos, en los que sólo un lado llega a presentar una oferta, y el otro lado es totalmente ocupado con la detención de ellos).

Cada jugador independientemente nombres un número, y luego cada lado persigue su propio número específico de trucos, el total de las ofertas de los dos jugadores. Si tu lado tiene éxito, se obtiene puntos- si usted no puede cumplir con su objetivo, que está penalizado.

Si hace más trucos que usted hace una oferta durante la subasta, usted también está penalizado, aunque no tan seriamente como usted si usted no puede cumplir el objetivo de su lado. (Overtricks se conocen como bolsas.) El equilibrio entre la valoración de la mano correctamente en la licitación y hacer que su contrato exactamente (en lugar de hacer demasiados trucos o hacer demasiados pocos trucos) es una línea muy fina. Todos estos factores hacen Picas un juego fascinante.

Su primer deber de la asociación es tratar de hacer por lo menos tantos trucos como usted hace una oferta. Como objetivo secundario, siempre que se asegure la primera, intenta evitar hacer demasiadas bazas. Sin embargo, en la mayoría de los casos, usted es feliz de hacer bazas si al hacerlo pone a tus oponentes.

Acabado el juego

Usted juega hasta que alguien gana la caucho. Cada caucho está formado por varias manos, en que cualquiera de las partes puede grabar una puntuación positiva o negativa. Por lo general, el primer equipo en llegar a 500 puntos gana la goma. Si ambas partes van más allá del poste ganadora de 500 puntos en la misma mano, la puntuación más alta gana. También puede jugar el juego a 250 o incluso a 300 o 400 puntos. Asegúrese de que usted está de acuerdo de antemano!




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