¿Cómo hacer una oferta para trucos en euchre
En un juego de Euchre, después de repartir las cartas y te va a recoger a su lado, tienes la oportunidad de hacer su oferta. Todo el mundo ve lo que la tarjeta se dio la vuelta para el palo de triunfo y cada jugador tiene la oportunidad de hacer una oferta para tomar tres o más trucos con ese traje como el palo de triunfo. Si todos los jugadores se niegan, la licitación entra en su segunda fase. Para tomar su decisión, es necesario valorar la mano de obra en el palo de triunfo.
Debido a que la segunda fase del juego consiste en jugar con el palo de triunfo de su elección, también hay que mirar su mano y valorarla para el juego en un palo de triunfo diferente.
Inicio de la licitación
Cada jugador, a su vez, empezando por el jugador a la izquierda del repartidor, se ponen de acuerdo para jugar el palo de la carta descubierta como de triunfo en nombre de su sociedad, o cada jugador puede pasar. Si cualquier jugador acepta el palo de la carta descubierta como el palo de triunfo, el distribuidor recoge la carta descubierta, la añade a su mano, y lanza una tarjeta de distancia boca abajo.
Usted sigue estos protocolos durante la primera ronda de licitación:
El primer jugador juega bien con el palo de triunfo predeterminado, denominado ordenar arriba (lo que significa que le pide al concesionario a recoger la carta descubierta), o se pasa diciendo " pasar ".
El segundo jugador, socio del distribuidor, puede pasar, o ella puede aceptar el palo de triunfo actual diciendo " Cógelo ".
El tercer jugador sigue el patrón de la primera mano al ordenar la trompeta o que pasa.
El concesionario acepta la elección del palo de triunfo diciendo " lo recojo " y tomando la tarjeta para agregarlo a su mano, y rechaza la tarjeta diciendo " Over " o " me dirijo hacia abajo ".
Si rechaza el palo de triunfo, él toma la carta descubierta y la coloca boca arriba en un ángulo recto a la cubierta por debajo de las otras tres cartas para indicar lo que traje no es aceptable como el palo de triunfo para la segunda ronda de licitación.
Saber qué oferta
La más delicada estrategia en el juego depende de su decisión de aceptar el palo de triunfo y hacer una oferta o no. Como regla general, usted debe esperar a su pareja para ayudarle a obtener un truco. Si nos fijamos en los trucos que usted piensa que usted puede tomar de tu mano y ver dos bazas seguras, usted tiene suficiente para considerar una oferta. Si mantiene tres buenas cartas de triunfo, que sin duda tienen lo suficiente para hacer una oferta.
También debe considerar si un palo de triunfo diferente puede funcionar mejor para usted y su pareja. Si nadie quiere jugar en el juego inicial de triunfo, cada jugador tiene la oportunidad de seleccionar un palo de triunfo diferente, por lo que la evaluación de la mano para ambos fines es importante.
Usted consigue recompensado si tienes éxito en su oferta y penalizado si no, por lo que desea conseguir su decisión correcta si se puede. Si usted no puede conseguir los tres trucos necesarios, se obtiene euchred - de ahí el nombre del juego.
Usted no debe aceptar el palo de triunfo sin al menos tres trucos probables en las primeras fases del juego. La asociación no recibe trato primera grieta en la selección del palo de triunfo en la segunda ronda de licitación si todo el mundo pasa la carta descubierta, lo cual es una ventaja.
Tenga en cuenta que la enramada izquierda (el segundo más alto jack) puede ser de más utilidad para usted durante la segunda ronda de licitación, sobre todo si usted no es el distribuidor. Si usted tiene la enramada izquierda, considere pasar el palo de triunfo en la primera ronda y luego seleccionar el traje del mismo color en la segunda ronda. El distribuidor no llega a tomar la carta descubierta para mejorar su mano, y la glorieta a la izquierda se convierte en la carta de triunfo jefe, el emparrado derecha. Por supuesto, usted no podrá disfrutar de una segunda ronda de licitación si otro jugador acepta la demanda inicial de triunfo, pero eso es un riesgo que hay que tomar en caso de que usted no tiene una buena mano lo suficiente para pedir hasta el palo de triunfo.
Una variación de la licitación se juega mucho en Australia, Inglaterra y Canadá. Si el socio del distribuidor acepta el palo de triunfo, ella debe aceptar por su cuenta en lugar de aceptar para la asociación.
Al entrar en la segunda fase de la licitación
Si los cuatro jugadores pasan en el palo de triunfo, los jugadores pueden nombrar cualquier otro traje como el palo de triunfo. (No se puede pujar el palo de la carta upturned original durante la segunda etapa de licitación.)
Una vez más, la licitación va alrededor de la mesa, empezando por el jugador a la izquierda del repartidor, que puede pasar o nombrar el palo de triunfo. Si pasa, el siguiente jugador tiene las mismas opciones, y así sucesivamente alrededor de la mesa. Quien selecciona un palo de triunfo que gane la licitación - ahora todos la asociación tiene que hacer es hacer la oferta buena. Si los cuatro jugadores pasan, usted lanza la mano, y el siguiente jugador ofertas de una nueva mano.