Cómo jugar escupitajo
Como su nombre lo sugiere alternativa, Spit es un juego de cartas donde las reacciones rápidas son críticos. De hecho, Spit es raro en que los jugadores no se turnan en la moda sedar a seguir su ejemplo, a su vez. En cambio, cada jugador hace el esfuerzo de jugar lo antes posible, sin esperar a su oponente.
Para reproducir Spit, necesita:
Dos jugadores
Una baraja de cartas
Mantenga una cubierta especial para este juego- después de una sesión de sus tarjetas no pueden ser el mismo de nuevo.
El objetivo del juego es deshacerse de todas sus tarjetas lo más rápido posible. El repartidor baraja las cartas y reparte a cada jugador 26 cartas.
Cada jugador reparte 15 de sus 26 tarjetas en un triángulo - una pila con cinco cartas, una con cuatro, uno, con tres, uno con dos, y uno con una sola tarjeta. Estas pilas se denominan pilas de almacenamiento. En cada pila, encienda la carta superior terminado. Eso te deja una pila de 11 cartas, que se dejan boca abajo y no mirar. Estos son tarjetas de escupir.
Después de que cada jugador pone las cartas de saliva y las existencias, todos los jugadores gritan " Spit "! y entregar las cartas de sus montones de 11, de ponerlos en el centro de la mesa. Estas dos cartas constituyen los dos pilas escupir. La pelea está a punto de comenzar. El uso de una sola mano (cartas de juego con las dos manos está prohibido), intenta deshacerse de las cartas de sus pilas de almacenamiento en los montones de saliva antes que tu oponente pueda.
Usted juega cualquier carta boca arriba de tus pilas de almacenamiento a los montones de saliva. Puedes jugar una carta si se trata de un rango superior o un rango inferior a la tarjeta en la parte superior de las pilas de saliva, y los ases son altos o bajos, por lo que puede poner en un rey o un 2. trajes son irrelevantes en Spit.
Cuando se agota una pila, puede mover una carta boca arriba de cualquier pila para llenar el vacío. Usted nunca puede tener más de cinco pilas, pase lo que pase.
Cuando ninguno de los jugadores puede hacer un movimiento legal, la primera fase del juego ha terminado, y ya está listo para la segunda fase, que esencialmente repite la fase uno.
En la segunda fase, cada jugador llama simultáneamente " Spit "! de nuevo, pasando las primeras cartas de su tarjetas de escupir cara arriba sobre los montones de saliva ya existentes. El juego continúa, con ambos jugadores tratando de deshacerse de sus pilas de almacenamiento lo más rápido posible. Eventualmente, uno de los tres situaciones:
A deshacerse de todas sus tarjetas de existencias. Cuando esto sucede, usted tiene su opción de pilotes de saliva, y se le toma naturalmente el más pequeño. El segundo jugador toma la otra pila, y ambos recoger sus tarjetas sin jugar, mezclar todos juntos, y sentar a cabo en el formato tradicional.
Ambos jugadores deshacerse de todas sus tarjetas de saliva, y ningún jugador puede jugar una carta. En este caso, el que tiene menos tarjetas de existencias izquierda reúne todas sus cartas y añade la pila escupida más pequeño para ellos, dejando a su rival para agregar la otra pila.
Después de la primera ronda, el jugador que tiene la mayor pila escupitajo tarjeta puede tener tarjetas de escupir izquierda a la vuelta, pero su oponente no tiene ninguna. Si este es el caso, el jugador debe seleccionar una pila en el que poner sus cartas escupir, y tiene que ir con ese montón de poner todas sus tarjetas de escupir restantes para el resto de esta carrera. Por supuesto, eso puede traer otro jugador vuelve a la vida, porque a medida que aparecen nuevas tarjetas en el montón, se puede encontrar una manera de deshacerse de algunas tarjetas de existencias como consecuencia de ello.
Siempre que un jugador tiene menos de 15 tarjetas de saliva que quedan en la mano en el inicio de una nueva ronda, se reparte las cartas en las cinco pilas de almacenamiento lo mejor que puede, a partir de la tarjeta única y trabajando hasta la pila de cinco cartas , y luego se vuelve sobre las primeras cartas que antes. Pero sólo una pila comunal saliva existe ahora porque un jugador no tiene tarjetas de saliva con el que hacer un montón. En este punto, el que se deshace de todas las cartas de sus pilas de almacenamiento consigue sin tarjetas adicionales al final de la ronda. Si ese jugador es el que no hay tarjetas de escupir, gana el juego. Si el jugador con las tarjetas de escupir gana la ronda, el otro jugador coge la pila central y sus tarjetas de existencias no utilizadas, y continúa la mano.
Spit es un juego de habilidad y velocidad. Usted tiene que manejar cerca de cuatro o cinco tareas al mismo tiempo con una sola mano. Tienes que jugar sus cartas lo más rápido posible, voltee los nuevos, crear nuevas pilas, y evitar que su adversario juegue. Además, si usted tiene tiempo para planear, usted debe hacer su elección de acciones que le ayudan y no a tu rival. Todo esto requiere práctica y una excelente visión periférica.