¿Cómo afecta el impulso impulso
En términos de física, el impulso le dice cuánto el impulso de un objeto cambiará cuando se aplica una fuerza para una cierta cantidad de tiempo. Digamos, por ejemplo, que estás en el billar. Instintivamente, usted sabe lo difícil de aprovechar cada bola para obtener los resultados que desea. La bola nueve en el bolsillo de la esquina? No hay problema - toque y ahí va. Los tres pelota rebotando en el cojín lateral en el otro bolsillo de la esquina? Otro toque, esta vez un poco más fuerte.
Los grifos que se aplican son llamados impulsos. Echa un vistazo a lo que sucede en una escala microscópica, milisegundo por milisegundo, como se toca una bola de billar. La fuerza se aplica con su señal aparece en la figura. La punta de cada señal tiene un colchón, por lo que el impacto de la señal se extiende sobre unos pocos milisegundos como las calabazas cojín ligeramente. El impacto dura desde el momento en que el taco toca el balón, tyo, al momento en que la pelota pierde el contacto con el taco, tF. Como se puede ver en la figura, la fuerza ejercida sobre los cambios de pelota durante ese tiempo-, de hecho, cambia drásticamente, y averiguar lo que la fuerza estaba haciendo en cualquier 1 milisegundo sería difícil sin algún equipo de lujo.
Debido a que la bola de piscina no viene con ningún equipo de lujo, que tiene que hacer lo que los físicos hacen normalmente, que es hablar en términos de la fuerza media en el tiempo. Usted puede ver lo que la fuerza promedio se ve como en la siguiente figura. Hablando como físico, usted dice que el impulso - o el grifo - que el taco de billar ofrece es la fuerza media multiplicada por el tiempo que se aplica la fuerza.
Aquí está la ecuación de impulso:
Tenga en cuenta que esta ecuación es una ecuación vectorial, lo que significa que se ocupa de la dirección y magnitud. Impulso, J, es un vector, y está en la misma dirección que la fuerza media (que en sí mismo puede ser un vector suma neta de otras fuerzas).
Usted recibe impulso de multiplicar la cantidad de unidades de newtons por una cantidad con unidades de segundo, por lo que las unidades de impulso está newton-segundo en el (metro-kilogramo-segundo) sistema MKS y libras-segundos en el sistema FPS (pies libra-segundo).