Cómo utilizar configuraciones predefinidas de movimiento en Flash CS5
Configuración predefinida de movimiento en Adobe Flash Creative Suite 5 echar a un nuevo nivel el concepto de reutilización de comportamiento animación Flash, por lo que le permite tomar una " instantánea " de la conducta de una animación y guardarlo como un valor preestablecido útil que puede ser aplicado en cualquier lugar y en cualquier momento y por cualquier proyecto. Como con Copiar y Pegar movimiento, Motion Presets comportamiento tienda, símbolos no específicos.
Conteúdo
Presets de movimiento son especialmente útiles si usted ha tomado el tiempo para diseñar una secuencia de animación especialmente compleja, como una pelota completo con aceleraciones y la pérdida de la inercia de rebote, y quiere usarla dentro de otro proyecto más adelante. Usted puede utilizar el panel Configuración predefinida de movimiento para guardar, administrar y aplicar predefinida de movimiento.
Presets de movimiento se guardan dentro de la aplicación, no el archivo de proyecto, para que puedas acceder a todos sus presets creados dentro de cualquier proyecto.
Crear un Flash CS5 configuración predefinida de movimiento
Para crear una configuración predefinida de movimiento, siga estos pasos:
Abra el panel Configuración predefinida de movimiento seleccionando Window-Motion Presets.
Seleccione en la línea de tiempo de la duración de interpolación de movimiento que desea guardar como un ajuste preestablecido.
En general, usted puede seleccionar todo el arco haciendo clic en él una vez directamente en el panel Línea de tiempo.
En la esquina inferior izquierda de la Configuración predefinida de movimiento, haga clic en el icono Guardar selección como predeterminada.
Cuando aparezca el cuadro de diálogo Guardar preestablecido como, escriba un nombre predefinido en el campo de texto y haga clic en Aceptar.
El nuevo ajuste preestablecido aparece en el panel Configuración predefinida de movimiento.
Aplique una Flash CS5 movimiento predefinido
Una vez que haya creado una configuración predefinida de movimiento, se puede aplicar el comportamiento de animación almacenada en ese preset a cualquier símbolo en el escenario. Para aplicar una configuración predefinida de movimiento, siga estos pasos:
Haga clic para seleccionar en la línea de tiempo una capa que contiene una instancia de símbolo que desea aplicar una configuración predefinida de movimiento a.
Para el mejor resultado, asegúrese de que la capa no tiene otra animación en él y que contiene una sola instancia de un símbolo.
Si el panel Configuración predefinida de movimiento no es ya visible en su espacio de trabajo, ábralo eligiendo Window-Motion Presets.
Busque la configuración predefinida de movimiento que desea aplicar.
Si usted no tiene ninguno de sus propios preajustes, se puede elegir entre una serie de preajustes precreated en la carpeta Ajustes preestablecidos por defecto.
Haga clic para seleccionar el preset que desea aplicar y haga clic en el botón Aplicar en la esquina inferior derecha del panel Configuración predefinida de movimiento.
Su capa y símbolo seleccionado tienen ahora una nueva animación aplicada.
Pulse Intro (Windows) o Retorno (Mac) para previsualizar la animación en la línea de tiempo.
Aunque usted debe apuntar a una instancia de símbolo existente en el escenario con predefinida de movimiento, si se intenta aplicar una configuración predefinida de movimiento a nonsymbol gráficos, Flash convierte los gráficos seleccionados en un símbolo en la marcha.