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Cómo copiar y pegar movimiento en Adobe Flash CS6 Una nueva adición a Adobe Flash CS6 es su capacidad para copiar el comportamiento de una interpolación de movimiento que luego pegar en una instancia de símbolo completamente diferente. Esta técnica es muy útil si usted necesita tener varios…
¿Cómo crear una interpolación de movimiento en Adobe Flash CS6 LA movimiento tween es un tipo de animación generada por el flash en CS6 que requiere el uso de símbolos y que es mejor para la creación de movimiento, el tamaño y los cambios de rotación, se desvanece, y efectos de color. Todo lo que necesitas…
Cómo crear una animación en Adobe Flash CS6 Después de crear una serie de objetos conectados cinemática inversa (IK) en Adobe Flash CS6, puede ponerlos en movimiento con poses. Poses capturar diferentes posiciones de los objetos IK, y Flash puede animar de pose para posar para crear…
¿Cómo crear una interpolación de forma en Adobe Flash CS6 Si su objetivo es modificar la forma de un objeto de principio a fin, como morphing una estrella en un círculo, usted debe tomar ventaja de interpolaciones de forma en Adobe Flash CS6.Además de morphing entre distintivamente diferentes formas,…
Cómo crear fotograma a fotograma de la animación en Adobe Flash CS6 Si vienes a Adobe Flash CS6 de un fondo tradicional de animación, es posible que desee crear la animación a la antigua usanza: cuadro por cuadro. Flash fácilmente compatible con este método, pero usted debe decidir qué método que desea…
Cómo crear cinemática inversa poses y la animación en Adobe Flash CS6 Una característica importante de Adobe Flash CS6 para diseñadores y animadores es cinemática inversa (IK), un principio invocados en 3D y la animación por ordenador y modelado. Cinemática Inversa determina cómo los objetos articulados o…
Cómo crear su primera animación en Flash Para crear su primera animación en Flash, primero tiene que saber cómo añadir un símbolo a la biblioteca. En este ejemplo, usted hará un óvalo ir del punto A al punto B. No es el más fresco de las animaciones, pero es un comienzo.Para crear…
Cómo crear efectos de zoom en Flash CS5 Algunos de los más comunes de Adobe Flash de Creative Suite 5 efectos - tales como zoom, flip, delgado y spin - son todos los diferentes tipos de transformaciones, o cambios en un símbolo de Flash CS5 dimensiones, rotación o sesgo.Puede realizar…
Cómo mostrar la inercia y la gravedad en la animación cs5 flash con aliviando En Adobe Flash Creative Suite 5, puede reproducir las dos fuerzas más reconocibles del movimiento, la inercia y la gravedad, mediante el uso de una opción especial entre: Facilidad. El nuevo motor de animación hace un montón de conductas de…
Cómo utilizar gotoandplay () y gotoAndStop () en Flash CS5 ActionScript Para bucle de un Creative Suite 5 película de Adobe Flash o para enviar la cabeza lectora a un punto diferente en la línea de tiempo de Flash CS5, puede decirle a su película para saltar hacia adelante o hacia atrás a un marco específico con…
Cómo utilizar la transformación de zoom en Adobe Flash CS6 Algunos de los efectos más comunes en Adobe Flash CS6 - tales como zoom, flip, delgado y spin - son todos los diferentes tipos de transformaciones, o cambios en un símbolo de las dimensiones, rotación o sesgo. Puede realizar transformaciones en…
La cinemática inversa (IK) plantea y animación en Flash CS5 Una característica importante de Adobe Flash Creative Suite 5 para los diseñadores y animadores es el soporte para Flash CS5 para cinemática inversa (IK), un principio invocado en 3D y la animación por ordenador y modelado. Cinemática inversa…