Cómo evitar tomar trucos puente antes de establecer los
Usted puede odiar a renunciar a la iniciativa en una mano de puente por temor a que algo terrible puede suceder. Y tienes razón. Algo terrible va a suceder - si tienes miedo de renunciar a la iniciativa de establecer un traje. La mayoría de las veces, los principiantes no pueden hacer sus contratos porque no establecen trucos adicionales muy pronto. Muy a menudo, los principiantes caen en la trampa de tomar sus trucos seguro antes de establecer trucos.
Por supuesto, nunca se comete un error tan grave como tomar seguro trucos antes de establecer otros trucos necesarios. Pero sólo por el gusto de hacerlo, ver el ejemplo de la mano para ver lo que sucede cuando usted hace este error. Esto no va a ser muy, muy claro a los hijos.
En este lado, la salida inicial es el # 9824-J, y hay que tomar 12 trucos. Digamos que usted juega la mano de esta manera:
Usted toma los tres primeros trucos de pala con la # 9824-AKQ, a continuación, los próximos tres trucos del corazón con la # 9829-AKQ, y finalmente los próximos tres trucos Club con el # 9827-AKQ.
Esta imagen muestra lo que queda después de tomar los primeros nueve trucos (Recuerda: Usted necesita tomar 12 trucos.)
2. Usted llevar un diamante de baja.
West toma el truco con el # 9830-A. Y ahora Occidente tiene todo el resto de los trucos! West se queda con una pala ganar, ganar un corazón, y un club ganador. Nadie más en la mesa tiene alguno de esos trajes, por lo que todos los demás jugadores se ven obligados a desprenderse. Tres tarjetas de Occidente son todos trucos ganadores, y esos grandes diamantes en el maniquí son nada más que de peso muerto.
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