La elección de las habilidades de tu personaje en las mazmorras y dragones cuarta edición

Al crear un personaje de nivel 1 en Mazmorras Dragones Cuarta edición, que comienza con la formación de rol en un cierto número de habilidades. El número de habilidades de tu entrenamiento personaje gana en depende de la clase y la raza (los seres humanos comienzan con una habilidad adicional como un beneficio racial) de tu personaje. La lista de las habilidades que usted puede elegir para tu personaje está limitada por su clase. Aquí están cinco de competencias con los efectos principales de juego que no se debe pasar por alto:

  • Bluff: Los pícaros pueden usar la habilidad Bluff para fabricar oportunidades ataque furtivo con la aplicación de habilidades Ventaja de Combate de ganancia.

  • Diplomacia: Este es un gran cajón de sastre de habilidades para los personajes no jugadores convincentes (NPCs) para ayudar a tu personaje, él o ella sola licencia, o darle a su personaje algo que él o ella necesita.

  • Sigilo: Esta habilidad cubre ocultar y robar hasta en los malos sin hacer ruido.

  • Percepción: Si no te gustan los monstruos sorprendiendo a tu personaje, busca una forma de obtener capacitación en Percepción por lo que su personaje va a saber que van a venir.

  • Acrobacia: Su personaje usa esta habilidad para mantener el equilibrio sobre cosas como cornisas estrechas por encima de pozos de lava fundida. También le da la oportunidad de escapar del enemigo, e incluso se puede utilizar para tratar de reducir la caída daños.

Asegúrese de usar su hoja de personaje para realizar un seguimiento de los puntos de habilidad de tu personaje.




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