10 Recursos en línea para GameMaker: Studio

¿Está buscando una idea de desarrollar sus propios juegos con GameMaker: Studio? Estos son algunos recursos para obtener información sobre cómo hacer juegos con GameMaker: Studio.

  • YoYo Games: ¿Por qué no ir directamente a la fuente? YoYo Games, el fabricante de GameMaker: de estudio, tiene un excelente sitio lleno de gran información, foros, artículos y más. Estas son algunas de las páginas más populares:

  • IAP (Compras In-App)

  • Tutoriales, Consejos y trucos

  • Esquelético Animación Sprites Usando Spine

  • Publishing

  • Recuperación de licencias

  • GameMaker: Studio Notas de la versión

  • Descargar GameMaker: Estudio Early Access versión

  • El GameMaker: software Studio: Puede sonar extraño decir que el software en sí es un recurso en línea, pero en muchos aspectos, eso es exactamente lo que es. Además de un manual incorporado, GameMaker le proporciona enlaces a varios artículos de noticias. Para acceder a la GameMaker: manual de estudio, simplemente pulse F1 mientras que en GameMaker.

    Otra gran fuente de información desde dentro de la GameMaker: software Studio se puede encontrar desde la ventana Nuevo proyecto. La ventana Nuevo proyecto aparece cuando se inicia por primera vez el software. En la sección principal, verá una lista de enlaces con descripciones cortas. Estos enlaces son de una fuente RSS que YoYo Games mantiene. Ellos apuntan a la información más reciente y más grande.

  • Facebook Desarrollador: Si usted no ha notado, hay juegos en Facebook. Y no hay ninguna razón por qué no puede ser la persona para hacer los juegos que la gente juega. Facebook tiene un montón de información para los desarrolladores, que se puede ver a través de la página de Facebook Desarrolladores.

    Aprender a desarrollar juegos para su uso en Facebook tiene muchos retos, como la creación igual que los botones, utilizando plug-ins sociales, y la creación de aplicaciones. Usted puede aprender todo acerca de la adición de los aspectos a su juego en la página de Facebook Desarrolladores.

  • Manzana: Si quieres entrar en la refriega de iTunes, hay recursos para que usted aprenda todo lo que pueda acerca de la presentación de su juego. En primer lugar, se puede visitar iTunes Connect. Haga clic en el botón de empezar a trabajar en el lado izquierdo de la página. Usted también puede revisar la Guía de Desarrolladores Conectar iTunes para conocer los detalles específicos para la fabricación de juegos para trabajar en dispositivos iOS.

  • Partículas Designer 2: El código para la creación de partículas puede conseguir denso y pesado. Afortunadamente, hay gente en línea que han creado los recursos para la creación de partículas. Usted puede encontrar uno de estos recursos en partículas Designer 2 por Alerta Juegos. 2 aparece Diseñador de partículas rico en características y se integra muy bien con GameMaker: Studio.

  • Sparks - herramienta de animación de partículas: Sparks es otra herramienta para la toma de partículas, que son excelentes para hacer efectos especiales como explosiones y la visualización de la velocidad del hiperespacio. Sparks fue creado por Nocturne Juegos.

  • El blog de YoYo Games Tech: Uno de los grandes obstáculos desarrolladores de juegos tienen estos días es asegurarse de que sus juegos se ven bien sin importar el tamaño o la resolución de la pantalla del reproductor. Nada podría ser más aterrador que la creación de un juego muy impresionante sólo para que se convierta en un desastre pixelada en una pantalla grande o demasiado pequeño para ver en un dispositivo de mano. El blog de YoYo Games Tech tiene un gran artículo sobre escalamiento llamada " Seamless escalado azulejo en GameMaker " - ¡Echale un vistazo! Por cierto, todo el Blog Tech es un gran recurso para obtener información sobre GameMaker en general.

  • Fichas Campeón: GameMaker: Studio utiliza azulejos como recurso gráfico para su uso en habitaciones. Cada azulejo representa una imagen del juego. Un juego de fichas que ofrece un conjunto completo de fichas iguales que se pueden utilizar para crear, por ejemplo, un camino a lo largo de un campo de hierba, con esquinas y rectas. Lo bueno de baldosas es que utilizan muy poca potencia de procesamiento en comparación con la creación de objetos. Al igual que con la mayoría de las cosas, se pueden encontrar recursos para la creación o la descarga de baldosas en Internet.

    Una de esas fuentes es Campeón Fichas, que le permite crear baldosas tamponadas de baldosas existentes. El principal beneficio de Campeón Fichas es que se puede escalar o ver las baldosas sin costuras, que a veces puede ser un problema.

    También puede descargar un montón de paquetes tileset de los YoYo Games Recursos. Diviértase explorando todas las posibilidades!

  • GameMaker: Estudio en Steam: Así es, usted puede comprar GameMaker: Estudio a través de Steam. Si eres un jugador de PC, ya sabes el gigante de juego que se ha convertido en vapor. Incluso si eres un jugador de la consola, lo más probable es que usted ha oído hablar de vapor cuando su amigo jugador de PC comenzó a alardear sobre las ventas que tienen.

    Si usted está pensando en hacer sus propios videojuegos, es posible que desee familiarizarse con vapor si no lo ha hecho. Echa un vistazo a la página GameMaker de vapor. Cuando usted compra GameMaker: Estudio a través de Steam, puedes jugar tus juegos de Steam a través GameMaker. Bastante bien, ¿eh?

  • GMLscripts.com: Scripts de la escritura puede ser un trabajo de enormes proporciones para los desarrolladores y no desarrolladores por igual. Afortunadamente, GMLscripts.com existe! Tienen una magnífica colección de recursos de script que puede utilizar de forma gratuita en sus juegos. Los desarrolladores de este sitio han ayudado a miles de usuarios en los últimos años.




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