Cómo componer una revisión significativa en mecanica Gamestar
Al escribir una reseña de juego de otra persona en Gamestar Mecánico, ante todo, hacer que su revisión significativa. El diseñador debe ser capaz de encontrar valor en su opinión, ya sea por medio de la alabanza específica o crítica constructiva - o ambos.
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Nunca deje que sus propias normas como un diseñador o un reproductor de corromper su opinión. Trate de no comparar el juego que está opinando a su propio trabajo cuando juzgarlo. Y no dan un juego una calificación baja si es demasiado fácil o demasiado difícil (a menos que sea legítimamente trivial o imposible completar).
Los siguientes pasos proporcionan un método útil y versátil de la construcción de opiniones, ya sean detallada o breve, de una manera que tenga sentido para el diseñador:
Seleccione un número de estrellas.
Las medidas de calificación de estrellas lo mucho que les gusta el juego. Usted debe evaluar un juego con sólo una estrella, si usted no puede encontrar lo que quieras al respecto- que debe calificar el juego con cinco estrellas, si es divertido y completo y tiene problemas menores. Los otros grados de la estrella deben caer en algún lugar entre estos dos extremos del espectro, con tres estrellas que indica que el juego tiene buenos conceptos, sino un montón de espacio para mejorar.
Seleccione un nivel de dificultad.
La dificultad (o engranaje) Medidas de calificación lo difícil que encontraste el juego. Valorar un juego con una sola marcha si era trivialmente fácil, y clasificaría con cinco marchas si era bastante difícil y requiere su mejor esfuerzo (incluso si no fueron capaces de ganar). Al igual número de estrellas, las otras clasificaciones de engranajes deben caer en algún lugar en el medio, con tres marchas que indica que el juego plantea un desafío reconocible.
Escribir fuera su reacción general.
Trate de comenzar con una declaración positiva. Si usted le da al juego una calificación baja, se puede hacer una declaración general constructiva, tales como: "Esto es una gran idea, aunque el juego se podría mejorar" o "muy buen comienzo", que conduce a una retroalimentación más específica. Esta parte de su revisión debe ser bastante corto.
Decir lo que te gusta específicamente sobre el juego.
La retroalimentación positiva no es significativo a menos que sea específico. Alabanza enfocada hace comentarios positivos mucho más apreciable, y ayuda a los diseñadores a entender lo que hace que sus juegos agradable en la práctica. Escoja un elemento del juego que te haya gustado, y escribir sobre ella.
Proporcionar la crítica constructiva, si puedes.
Si le ha gustado una parte del juego, podrá señalarlo, siempre y cuando usted es específica al respecto. Asegúrese de realizar este paso de manera constructiva, con comentarios como: "El último nivel podría ser más difícil" en lugar de "El último nivel es malo."
Terminar con una nota positiva.
Diga algo positivo al final de la revisión. Este paso no es tan necesaria para la jugabilidad, historia y Visuales subsecciones, si las usa.
Corregir Tu reseña.
Trate de evitar la repetición de palabras o frases, y hacer que su escritura clara. Usted no tiene que escribir un ensayo para su revisión (incluso un par de frases a hacer), pero asegúrese de incorporar la positividad y el sentido.