Cómo estructurar un juego mecánico en Gamestar
Todos los juegos de Game Star Mechanic se basa en algún tipo de estructura. En un juego de laberinto, el laberinto es una estructura que conecta los distintos retos y objetivos. En un juego de supervivencia, la estructura se crea por la combinación de los objetivos y las normas que determinan la estrategia del jugador.
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Las estructuras son una forma de arte interesante. Ya sea en el diseño de las habitaciones de su nivel, el uso de enemigos para guiar al jugador alrededor del nivel, o las metas y normas que rigen la experiencia, una estructura debe estar bien diseñado - a pesar de que se puede diseñar de manera creativa también. Las siguientes secciones ofrecen consejos para crear varias estructuras de un juego.
La creación de un plan de piso para su juego
Fplan de loor se refiere a la estructura de su espacio de juego. Piense en cómo un edificio se presenta, con las habitaciones de conexión juntos para que todo esté perfectamente accesible. Si utiliza nada más que avatares y enemigos en su juego, el plano de planta, probablemente será un rectángulo, definido por los límites de nivel. Sin embargo, puede utilizar sprites, como bloques, para romper el nivel en varias habitaciones de diferentes formas y arreglos.
La siguiente figura muestra un juego con un plan de piso interesante. Sus portales conducen a habitaciones separadas en el que el jugador puede encontrar claves que son necesarias para navegar hacia el lado derecho del nivel. Mediante la creación de cuatro caminos que se separaron de la principal, a la izquierda; a derecha supuesto, el diseñador hace una estructura no lineal interesante para el nivel. El jugador debe pasar a cada uno de los caminos verticales antes de continuar hacia la derecha.
Otros planos de planta pueden incluir juegos de mundo abierto, donde los jugadores pueden ir donde quieran, con sólo el uso marginal de muros y barreras u objetos gigantes (como las islas y monstruos hechos de bloques que el jugador puede navegar alrededor).
La elaboración de los retos y objetivos
La estructura de su juego determina cuando el jugador se enfrenta a retos y completa metas. Por ejemplo, si un juego está estructurado para que un desafío radica en el camino hacia una meta, el jugador debe despejar el reto de llegar a la meta.
Ajuste siempre cada gol detrás de al menos un desafío. Este requisito se hace especialmente evidente en los juegos donde un jugador tiene que golpear un bloque de meta o recoger un determinado número de puntos. Si un jugador no se enfrenta a un desafío en la obtención de la meta, no se le da el sentido de la pena o la satisfacción de la misma. Para trabajar los retos en la estructura de su juego, tenga en cuenta las rutas, el jugador debe tomar para llegar a cada objetivo, y luego considerar los retos a los que habitan en esas rutas - diagramas de flujo (o gráficos que se asignan las funciones a través de senderos y rutas posibles) puede ser muy útil a este respecto.
Un temporizador o un contador de energía pueden ser una gran adición, especialmente en los niveles de los pequeños. Cuando se impone un límite de tiempo universal, los sprites del sistema pueden hacer que cada parte del nivel más difícil.
Encontrar la belleza en estructuras
Cuando los componentes de su juego están dispuestas de una manera interesante, la estructura del juego se vuelve entretenido en su propio derecho. Estructuras originales, como los niveles de forma cuidadosamente y combinaciones innovadoras de metas y reglas, pueden mejorar o incluso definir el modo de juego y efectos visuales.
La siguiente figura muestra una estructura de juego avanzado. Es un cuadrado cuadrado perfecto, que es un cuadrado formado por muchas plazas (cada uno de un tamaño diferente). En el juego completo, cada cuadrado puede contener un desafío o una meta - o ambos. Los cuadrados pueden estar conectados por portales o caminos, con sus dificultades ordenados por tamaño de la habitación, el color o posición. Usted puede descubrir todo tipo de estructuras originales de muchos tamaños y tipos, así que asegúrese de buscar la inspiración en el diseño de su propio.