Cómo utilizar prototipos en su informe de análisis de negocio

LA prototipo es un modelo de una interfaz de usuario (UI) en un sistema automatizado. Para su análisis de negocio, el prototipo puede ser la interfaz de usuario para un sistema completo o un diseño de pantalla, diseño del informe, o en forma de entrada de datos. El equipo del proyecto se basa en el prototipo para demostrar a los interesados ​​lo que el sistema automatizado se verá así.

Tenga en cuenta los siguientes puntos en el diseño de una pantalla con cualquier técnica de prototipos:

  • Piense en las personas que van a utilizar la pantalla. ¿Cuáles son sus niveles de educación? Sus niveles de habilidad? Sus actitudes y motivaciones? Sus niveles de estrés en el trabajo? Un sistema informático que usted piensa es lógica ni útil puede ser confuso para alguien que no tiene el mismo nivel de conocimientos.

    ¿Cómo saber qué características tienen los usuarios? Suscitar! Si son usuarios internos, programar una entrevista. Si son clientes externos, programar un grupo de enfoque.

  • Traiga en el equipo de desarrollo. El equipo de desarrollo tiene experiencia en el diseño de interfaces de usuario y puede ser de gran ayuda.

    Algunos equipos tienen una experiencia de usuario profesional dedicado. Profesionales de la experiencia del usuario se centran en las interfaces de usuario de alta calidad durante todo el día. Además, conseguir un buy-in de los miembros del equipo de desarrollo de los adelantado (dándoles una voz en ayudar a diseñar la interfaz de usuario) significa que son menos propensos a tratar de cambiar la solución cuando en realidad se codifica. Esta estrategia ayuda a establecer las expectativas con los accionistas de la empresa.

  • Recuerde que algunos prototipos son desechables. Los prototipos son una gran herramienta para discutir conceptos y obtener un acuerdo sobre la experiencia del usuario, pero el equipo de desarrollo todavía tiene que crear por completo el sistema basado en el dibujo. Por esta razón, estos dibujos son a veces llamados tirar prototipos.

Cuando la solución propuesta consiste en la adición de pantallas en línea o creación de informes, los analistas de negocio (los analistas de negocio) a menudo crear prototipos involucran guiones gráficos, simulaciones, o maquetas:

  • Storyboards: Storyboards son diagramas que muestran cómo las diferentes pantallas de una interconexión de sistemas entre sí. Los interesados ​​probablemente ya tienen una visión de lo que quieren la solución a ser- con storyboards, se llega a hablar con las partes interesadas sobre las pantallas y cómo pasar de una a otra. Para cada pantalla, usted pregunta a los usuarios en el que quieren ser capaces de navegar siguiente.

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  • Simulaciones: Simulaciones son creaciones de páginas web que imitan la funcionalidad en línea deseada y le dan a los usuarios la sensación de cómo el sistema de acabado se comportará.

    Debido a que la simulación se ve y actúa como su solución final, van a tener una experiencia mucho mejor. Ellos pueden ser baja fidelidad (se siente menos como la cosa real) o alta fidelidad (se siente muy cercano a lo real) - algo así como la diferencia entre una pantalla no-retina y una pantalla de retina.

    Las simulaciones permiten a los interesados ​​para confirmar la solución y aprobarlo. Aunque la simulación permite a los usuarios interactuar con los controles y experiencia, toma tiempo adicional para los analistas de negocio para crear.

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  • Maquetas: Maquetas son dibujos de una pantalla o informe de diseño con sus gráficos, cuadros de texto, botones, menús y opciones.




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