10 grandes sitios gamified y aplicaciones
Gamification negocios utiliza elementos como puntos, logros, tablas de clasificación, los niveles, las misiones, y concursos para impulsar comportamientos deseados. De repente, la promoción de una marca se convierte en diversión para los clientes, y compartir soluciones de problemas con otros consumidores es un reto atractivo. Del mismo modo, los empleados realmente disfrutar
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He aquí diez ejemplos de sitios web y aplicaciones que ofrecen inteligente - y éxito - gamification:
![]() ![]() 1 eBayeBay ha utilizado durante mucho tiempo un sistema de puntos que permite a los usuarios mostrar su estado en el sitio. El éxito de este sistema, que va tan lejos como para emitir credenciales al " mejor " vendedores, ha demostrado eficacia en la importancia de la reputación como una recompensa a los compradores y vendedores. | ![]() ![]() 2 FoursquareFoursquare es una aplicación móvil gratuita que le permite " el registro de entrada nº 148; en varios lugares y compartir sus experiencias allí. Mientras lo hace, Foursquare le recompensa con puntos e insignias. Usted podría incluso conseguir ofertas especiales, como un descuento en su factura en un restaurante o un regalo de promoción para traer a tus amigos. | ![]() ![]() 3 GetGlueGetGlue es un poco como FourSquare. . . excepto que en lugar de registrarse en sus restaurantes favoritos, tiendas, y tal, los usuarios GetGlue comprobar en tiempo viendo programas, escuchar música, leer libros, o participar en otras actividades relacionadas con el entretenimiento. |
![]() ![]() 4 Casa de la MonedaMint.com quiere ayudar a los miembros a obtener una manija en sus finanzas, y utiliza sutil gamification - principalmente en forma de barras de progreso y retroalimentación diversión - para que esto ocurra. Los miembros también pueden publicar detalles sobre sus metas financieras en línea para aumentar sus posibilidades de que se cumplirán los objetivos. | ![]() ![]() 5 MuchMusic.comMuchMusic, Canadá MTV equivalente, gamified su sitio con su programa MuchCloser. Los miembros de MuchCloser consiguen puntos para hacer todas las cosas que hacen normalmente en el sitio - ver videos, leer blogs, dejar comentarios, compartir contenido, y así sucesivamente. | ![]() ![]() 6 Nike +Nike + es un servicio orientado a la aptitud que le permite conectarse a su actividad física mediante una aplicación móvil o el otro engranaje de Nike. Cuando lo haga, usted gana NikeFuel, que es una alterna-palabra-super cool por los puntos. |
![]() ![]() 7 RecycleBankRecyclebank da a los miembros puntos por participar en " acciones cotidianas verdes " como el uso de menos agua, reciclaje, hacer compras más verdes, utilizando la energía más eficientemente, o incluso caminar al trabajo en lugar de conducir. Para aún más puntos, los usuarios pueden tomar pruebas en línea acerca de la ecología y compartir información del sitio con tus amigos en Facebook, Twitter y las aplicaciones móviles. | ![]() ![]() 8 SamsungPrograma de fidelidad sociales de Samsung, Samsung Nación, hace un excelente uso de gamification para reconocer y potenciar a los fans más apasionados de la compañía. Cuando se une a Samsung Nación, usted puede ganar puntos, subir de nivel, desbloquear insignias y ganar la entrada en varios concursos y promociones mediante la realización de conductas tales como ver videos, comentar artículos, la revisión de productos, participando en QAs generado por el usuario, y más. | ![]() ![]() 9 SneakpeeqA golosinas sitio de ventas, ofertas sneakpeeq descuentan incluyendo alimentos gourmet, productos para el hogar, accesorios, prendas de vestir (de grandes sellos como Kate Spade y Puma a marcas más pequeñas), y más. ¿El giro? El sitio se gamified para hacer compras más divertido. |
![]() ![]() 10 Xbox LivePrimero fue Shakespeare con su " teatro dentro del teatro ". Ahora hay Xbox, con su " juego dentro de un juego ". Es decir, Xbox, en sí misma una plataforma de juego, utiliza elementos de gamification. . . dentro de sus juegos. (¿Se sopla su mente todavía?) |