¿Así que quieres ser un amo de la mazmorra?
A Dungeon Master es uno de los jugadores en un Mazmorras Dragones
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Debido a que el juego DD es tan abierta como la imaginación de los jugadores, la presencia de un DM para actuar como moderador, el diseñador de la historia, y el narrador es esencial. Los jugadores interactúan entre sí y con el medio ambiente imaginario a través de las acciones de sus personajes, y el DM describe cada escena, dirige la acción, y desempeña las funciones de los monstruos, villanos, y todas las otras personas (el carnicero, el panadero, y el dueño, por ejemplo) que los personajes se encuentran en cada aventura.
A medida que la DM, que no está compitiendo contra los jugadores. Se configura interesantes emocionantes situaciones, incluso difíciles, y luego usar las reglas del juego para permitir justa e imparcial eventos a jugar fuera. Usted no sabe cómo las cosas van a resultar, y tampoco lo hacen los jugadores. Ese es uno de los elementos que hacen de las Mazmorras Dragones juego tan divertido. Cuando usted y los jugadores se reúnen para jugar fuera una historia convincente grupo, todo el mundo gana!
Lo que el Maestro Dungeon Masters
El Dungeon Master (o DM) desempeña un papel especial en el juego DD. El DM controla el ritmo de la historia y los árbitros de la acción que se desarrolla. El poder de crear mundos y controlar dragones reside en manos del DM. Como DM, usted es el maestro del juego. Las reglas, el entorno, la acción, y en última instancia la diversión todo irradian de usted. Suena como algo que sólo tienes que hacer? Bueno, siendo el DM implica tener una gran cantidad de energía. Usar ese poder con sabiduría y con gran responsabilidad para que usted y los otros jugadores tiene una experiencia divertida.
El papel de la DM no tiene por qué significar un montón de trabajo y las dificultades. La diversión, el entusiasmo, la creatividad y la toma de decisiones de dirigir una sesión de juego están en sus manos. Aunque Mazmorra Mastering veces puede ser tan fácil como aparecer en el juego (al igual que los otros jugadores), más de las veces el DM tiene que ver un poco de la preparación por adelantado de modo que la sesión de juego se desarrolla sin problemas.
¿Qué necesita para jugar?
El Dungeons Juego de dragones tiene pocos requisitos pero un montón de opciones. Además de los jugadores, un Dungeon Master, y una aventura, es necesario (en mayor o menor medida) los siguientes elementos para jugar el juego:
- El juego en sí: DD es un tipo único de juego, un juego de rol, eso se presenta en tres libros básicos - Manual del Jugador, Guía del Dungeon Master y Manual de Monstruos. También hay un juego de Basic que viene en una caja para la gente nueva a la afición.
- Dados: El juego DD utiliza una colección única de dados, cada uno con un número diferente de lados. Dice Añadir un elemento aleatorio en el juego, y de hecho, a su vez DD en un juego (en vez de simplemente una actividad de improvisación). Un conjunto de dados DD incluye lo siguiente:
Número de dados | Tipo de Dados | Abreviatura |
1 | Cuatro caras de dados | D4 |
4 | Seis caras de dados | D6 |
1 | Ocho lados dados | D8 |
2 | Dados de diez caras | D10 |
1 | Dados de doce lados | D12 |
1 | Dados de veinte caras | D20 |
- Además del conjunto básico de dados, vale la pena tener extras de ciertos tipos de dados. Por ejemplo, puede que le resulte útil para tener varios D4S o D8S cuando rodando el daño de hechizos como proyectil mágico o la luz abrasadora adicionales. Los jugadores deben tener varios juegos de dados (un juego por jugador es el mejor), por lo que no tienen que perder tiempo recogiendo los dados que necesitan de toda la mesa.
- Hojas Carácter: Cada jugador tiene una hoja de personaje que detalla el carácter que él o ella está jugando. Usted puede fotocopiar una hoja de personaje de Manual del Jugador o la compra de un paquete de hojas de personaje de lujo. Los jugadores deben usar un lápiz para llenar sus hojas de personaje, porque las estadísticas del juego cambian a medida que la experiencia personaje gana y recoge el botín. Algunos sitios web también ofrecen versiones en PDF de la hoja de personaje que se puede descargar e imprimir para uso personal.
- Pantalla DM: Como DM, se necesita una pantalla de DM. Proporciona gráficos y tablas útiles que necesita en el juego y le ayuda a ocultar sus mapas y notas y otros avíos para que los jugadores no pueden mirar a lo que está por venir.
- Miniaturas y un tablero de batalla: La Guía del Dungeon Master proporciona una cuadrícula lista para su uso batalla, una superficie de juego donde sus miniaturas pueden representar situaciones tácticas (como encuentros de combate). Otras superficies de juego están disponibles dondequiera juegos manía finos se venden. Mazmorras Dragones Miniaturas sobres contienen una variedad de monstruos fríos y figuras héroe que puede utilizar para representar a los personajes en situaciones tácticas. Aunque miniaturas y una rejilla de batalla no son técnicamente necesario, ellos aceleran el juego y ayudar a los jugadores visualizar mejor las situaciones fantásticas que usted pone sus personajes. (También son bastante fresco y divertido para recoger, y usted puede jugar un más competitivo versión del juego con ellos, si te gusta eso.)
- Lápices y papel: Jugadores DD necesitan una manera de tomar notas, realizar un seguimiento de su progreso a través de una mazmorra, anote qué tipo de tesoro que encuentran, y de otra manera grabar información importante juego. Por esta razón, vale la pena tener un montón de lápices (con buenas gomas de borrar), papel y papel cuadriculado útil durante una sesión de juego.
El objetivo de masterización mazmorra
¿Cuál es el objetivo de ser el DM? ¿Por qué lo haces? Una serie de metas existe, pero se reduce a esto: para divertirse. El DM llega a tener diversión ejecutando el juego, la elaboración de las aventuras, y que narra la historia de los personajes jugadores. Cuando la DM y los jugadores ambos tienen una experiencia divertida y satisfactoria, el juego de DD realmente brilla como una experiencia social.
Si te gusta la moderación de las reglas, que narra la historia, o la creación de la aventura - o tomar en cualquiera de las otras expresiones de DMing - la razón de ser de la DM, la única razón, se debe a que lo disfruten. Cuando te diviertes, todo el grupo se divierte, y eso es lo que los juegos como DD se trata.